Κυριακή, Δεκεμβρίου 28, 2008

Sine wave synthesis speech

Στα εργαστήρια Haskins υπάρχουν δείγματα σύνθεσης φωνής με μια μέθοδο ονομαζόμενη sine wave synthesis speech.

Αφορά την σύνθεση ομιλίας η οποία στηρίζεται στις τρεις πρώτες αρμονικές (καλά κατάλαβα;)

Υπάρχουν και μελέτες αναφορικά με την ανασύνθεση φωνής ομιλητή σε έργα αναγνώρισης του περιεχομένου του λόγου, και τα ευρήματα δείχνουν ότι το περιεχόμενο είναι δυνατόν να επικοινωνηθεί, παρόλο που αρκετά χωροχρονικά δυναμικά χαρακτηριστικά της φωνής χάνονται (κάποια άλλα διατηρούνται).

Την τέταρτη φορά που άκουσα αυτό το δείγμα όντως κατάλαβα τι θέλει να πει το ποιητή!!!














Το πιο εντυπωσιακό εύρημα είναι πως (σε αντιστοιχα πειράματα, βλέπε: Remez, R.E., Rubin, P.E., Pisoni, D.B., & Carrell, T.D. Speech perception without traditional speech cues. Science, 1981, 212, 947-950.) η παραγώμενη "ομιλία" μεταφέρει πληροφορία ακόμα και για την ταυτότητα του ομιλητή!!!! (όχι όμως και όταν αυτή παιχτεί ανάποδα).

P.S. happy new fear

Τρίτη, Δεκεμβρίου 23, 2008

How the Brain Processes Music

Μοιάζει ενδιαφέρον (αντιγράφω από την ιστοσελίδα του EmCAP project):

Aim
Our aim is to investigate how human cognition emerges and how useful mental representations develop through interactions with an environment. The particular environment we focus on is the world of music.

Why Music?
Music is universal. It contains temporally extended yet predictable patterns. It is governed by stylistic rules or conventions, and perception evolves in time as listeners build up representations of the current context.

Hypothesis
Our hypothesis is that the perception of an environment is an active process, which involves making predictions. The need for continually making better predictions drives the formation of useful representations and the formation of a cognitive hierarchy.

Κοιτάξτε στο showcase και στα downloads. Αναρτήστε σχόλια για ό,τι βρείτε ιδιαίτερα ενδιαφέρον!

Παρασκευή, Δεκεμβρίου 19, 2008

Τα μυστικά της (συνθετικής) ευτυχίας ΙΙ

Τον Dan Gilbert τον έχουμε ξανακούσει (χάθηκες shipwrecked..).
Εδώ μιλά για τις όχι-και-πολύ-λογικές επιλογές που κάνουμε και κατά παράδοξο τρόπο μας ικανοποιούν διότι βλακωδώς πιστεύουμε πως αυξάνουν την ωφέλειά μας (η ηλιθιότητα ήταν πάντα ένας σίγουρος δρόμος για την ευτυχία..)

Αν και έχω να παρατηρήσω πως ο Dan εστιάζει τις έρευνές του σε δυτικούς μεσαίας κυρίως εισοδηματικής τάξης (προσωπικά, ούσα πάμπτωχη, κάλλιστα θα διέσχιζα την πόλη προκειμένου να εξοικονομήσω οποιαδήποτε ποσοστιαία έκπτωση επί του συνολικού εξόδου) αξίζει τον κόπο το μισάωρο της ομιλίας και έχει και bonus ερωταποκρίσεις στο τελευταίο δεκάλεπτο!


Διάρκεια 33'38"


Σχετική με το θέμα είναι και η ομιλία του δημοσιογράφου Benjamin Wallace (Does happiness have a price tag?), ο οποίος δοκιμάζει διάφορα πανάκριβα πράγματα (δείτε κι εδώ) προσπαθώντας να εκτιμήσει αν όντως προσφέρουν μεγαλύτερη αντικειμενική(?!) ευχαρίστηση - πράγμα το οποίο θα μπορούσε κανείς να θεωρήσει εξαρχής μια αφελή προσδοκία..


Διάρκεια 14'40"

Πέμπτη, Δεκεμβρίου 18, 2008

Βάση Δεδομένων Εικόνων

Σε ένα paper βρήκα αυτή την ΒΔ όπου περιλαμβάνει πρόσωπα σε ασπρόμαυρες φωτογραφίες, σε διάφορες πόζες (προφίλ - ανφάς) και με διάφορες εκφράσεις (neutral -smiling etc).


Ίσως χρήσιμο το link.

Σάββατο, Δεκεμβρίου 13, 2008

Δημοσιογραφικά όνειρα

Σύμφωνα με δημοσίευμα του in.gr, ο μαγνητικός τομογράφος αρχίζει να εισβάλλει σε φαντασίες και όνειρα. Στην πραγματικότητα, οι Ιάπωνες επιστήμονες περιγράφουν αυτό που έκαναν ως εξής: “We have shown that contrast-defined arbitrary visual images can be reconstructed from fMRI signals of the human visual cortex on a single trial basis” (σελ. 924). Απεικόνισαν δηλαδή, μέσω των καταγραφών λειτουργικής μαγνητικής τομογραφίας, την εικόνα που έβλεπε ο εθελοντής τη στιγμή της νευροαπεικόνισης, την οποία παρουσίαζαν ως οπτικό ερέθισμα οι ερευνητές, και όχι κάποια εικόνα της φαντασίας του. Η εικόνα απαρτιζόταν από φωτεινά και σκοτεινά σημεία σε ένα πλέγμα 10x10. Για παράδειγμα, όταν ο εθελοντής έβλεπε αυτό:
χάρη στη στατιστική ανάλυση προηγούμενων νευροαπεικονίσεων του ιδίου ατόμου από διάφορες εικόνες αυτού του τύπου, οι ερευνητές μπορούσαν να υπολογίσουν με βάση το σήμα του μαγνητικού τομογράφου, αυτό (σελ. 923):
Παρότι το δημοσίευμα του in.gr δεν περιέχει ανακριβείς πληροφορίες, δημιουργεί εντελώς παραπλανητικές εντυπώσεις τόσο για αυτό που έγινε όσο και για το τι σημαίνει, κάτι που επιβεβαιώθηκε σε σχετική συζήτηση στο χτεσινό μάθημα. Το δημοσίευμα αναφέρει ότι «Στο μέλλον, ο τομογράφος θα διαβάζει ακόμα και όνειρα, υποστηρίζουν», χωρίς εισαγωγικά, κάτι που δεν βασίζεται στην επιστημονική μελέτη αλλά ενδέχεται να προέρχεται από κάποια άλλη δημοσιογραφική ανακοίνωση και είναι δύσκολο να ελεγχθεί για την ακρίβειά του.
Οι ερευνητές καταλήγουν, στο άρθρο τους, ότι “More interesting are attempts to reconstruct subjective states that are elicited without sensory stimulation, such as visual imagery, illusions, and dreams...One could address this issue by attempting to reconstruct a subjective state using a reconstruction model trained with physical stimuli...Thus, our approach could provide valuable insights into the complexity of perceptual experience and its neural substrates” (σελ. 926). Η λέξη «όνειρο» εμφανίζεται στον τίτλο του δημοσιεύματος του in.gr και τρεις ακόμα φορές μέσα στο κείμενο των 244 λέξεων, ενώ η λέξη “dreams” εμφανίζεται μία φορά σε 12 σελίδες της επιστημονικής δημοσίευσης, στην τελευταία παράγραφο όπου αναφέρονται εικασίες για μελλοντικές έρευνες. Φυσικά η εργασία δεν έχει καμία σχέση με όνειρα. Είναι μια σημαντική και ενδιαφέρουσα εργασία και δεν έχει ανάγκη από δημοσιογραφικές ηλιθιότητες για να αναδειχθεί.
Παρόμοιες ανοησίες άκουσα και στο δελτίο ειδήσεων του ΣΚΑΪ σήμερα (14/12), του υποτιθέμενου σοβαρότερου τηλεοπτικού καναλιού, παρά τις φιλότιμες προσπάθειες του (ακατάλληλου, λόγω διαφορετικού επιστημονικού πεδίου) προσκεκλημένου να διατυπώσει ακριβέστερα την πραγματικότητα.
Δίδαγμα 1ο: Τα δημοσιογραφικά δημοσιεύματα δεν αποτελούν αξιόπιστη πηγή επιστημονικής ενημέρωσης (επαναλαμβάνουμε μέχρι πλήρους εμπέδωσης).
Δίδαγμα 2ο: Πώς να γράφετε κάτι που δεν λέει (σχεδόν) κανένα ψέμα και στο τέλος δίνει μια εντελώς λανθασμένη εντύπωση για την πραγματικότητα. Προσοχή στους δημοσιογράφους!

Παρασκευή, Δεκεμβρίου 12, 2008

Η Εξάπλωση της Παραβατικότητας


Όταν βλέπουμε πως οι άλλοι άνθρωποι γύρω μας δείχνουν ξεκάθαρη ανυπακοή σε έναν κοινωνικό κανόνα, αυξάνεται η προθυμία μας να 'σπάσουμε' κι εμείς τον συγκεκριμένο κανόνα ("αφού όλοι το κάνουν, γιατί όχι κι εγώ?").

Σε μια πρόσφατη μελέτη (Keizer et al., The Spreading of Disorder), εξετάζεται αν η παραβατικότητα εξαπλώνεται, δηλαδή αν η παρατήρηση συγκεκριμένης παραβατικής συμπεριφοράς προκαλεί αυξημένη προθυμία ανυπακοής και άλλων, διαφορετικών κοινωνικών κανόνων ή ακόμα και νόμων του κράτους -- υπόθεση γνωστή και ως The Broken Windows Theory.

Μέσα από έξι πειράματα πεδίου (natural field experiments), οι Keizer et al. βρήκαν πως αυτή η συσχέτιση όντως εμφανίζεται : όταν υπάρχουν τριγύρω σημάδια κοινωνικής ανυπακοής αυξάνεται η διάθεση για παραβατικότητα (πχ. παρουσία graffiti στους τοίχους διπλασιάζεται ο αριθμός των ανθρώπων που απαντούν πως δεν θα είχαν πρόβλημα να πετάξουν σκουπίδια στο δρόμο -- χμμ..εδώ θα μπορούσε να υπάρχει ένα συσχετιστικό προβληματάκι, επειδή δεν έχω πρόσβαση στο άρθρο μεταφέρω από την περίληψη εδώ).

Οι συνειρμοί δικοί σας..

Τετάρτη, Δεκεμβρίου 10, 2008

Ο Clifford Stoll και ένας σωρός άλλα πράγματα

Λοιπόν. Μπορεί αρχικά να φαίνεται πως ο Cliff είναι κλασσική περίπτωση ADHD. Ε, και?

Στο παρακάτω video βλέπουμε τον Clifford Stoll να διασκεδάζει τρελά
-- μετρώντας την ταχύτητα του ήχου (όπου κατά τη διάρκεια του εν λόγω υπολογισμού χρειάζεται να γίνει μια πράξη πολλαπλασιασμού και ο Cliff βγάζει από το τσεπάκι-κυριολεκτικά- έναν λογαριθμικό χάρακα για βοήθεια!!!- ιδέα για πρωτοχρονιάτικο δώρο 1: το super cool μοντέλο Engineering Versalog II ή το χρήσιμο σε περίπτωση ατομικής έκρηξης Radiac No. 1 Mk2),
-- επιδεικνύοντας με δίκαιο καμάρι τα μονόπλευρα αντικείμενα που κατασκευάζει με κόπο στο τρισδιάστατο σύμπαν μας (ιδέα για πρωτοχρονιάτικο δώρο 2 : σκούφος Klein και ταιριαστό κασκολ Mοebius!!),
-- διηγούμενος -με απρόσμενη συνάφεια με την ελληνική επικαιρότητα- τις περιπέτειές του με τις αστυνομικές δυνάμεις καταστολής (όπου εν μέσω δακρυγόνων και κυνηγητού ανακαλεί τη φυσική περιγραφή του εκκρεμούς και τους μετασχηματισμούς Lorentz!!)
-- χρησιμοποιώντας τη φράση 'steady evolution' (no comments..)
-- και γενικά περιφέροντας στη σκηνή τον ενθουσιασμό του για ένα σωρό πράγματα!



Διάρκεια 17'56"

ps. ελπίζω να έγινε σαφές πως ο μόνος λόγος που έκανα το post ήταν για να υπο-δηλώσω διακριτικά τι επιθυμώ να βρω φέτος μέσα στην κάλτσα μου (ακούς santa?:ΡΡ)

Τετάρτη, Δεκεμβρίου 03, 2008

Μόρφωση σε κωφότυφλους

http://en.wikipedia.org/wiki/Deafblindness

http://en.wikipedia.org/wiki/Helen_Keller

http://en.wikipedia.org/wiki/Laura_Bridgman

Πέμπτη, Νοεμβρίου 27, 2008

Πολλαπλασιασμός..

Όπως μάθαμε κάποιες εβδομάδες νωρίτερα, τα παιδιά της βιοπάλης στη Βραζιλία εκτελούν πράξεις πολλαπλασιασμού με παράξενους, άτυπους τρόπους -- δημιουργικά ( & πολύπλοκα..) μαθηματικά των δρόμων vs τυπικά μαθηματικά της σχολικής αίθουσας : 1-0!! (Nunes-Carraher, Carraher & Schliemann, 1985)

Πρόσφατα ήρθε στο mailbox μου το παρακάτω βιντεάκι τιτλοφορούμενο How Chinese Multiply. Δεν έχω ιδέα αν όντως ειδικά οι Κινέζοι προτιμούν το συγκεκριμένο τρόπο πολλαπλασιασμού, ή αν διεκδικούν κάποιο copyright (πάντως σίγουρα θυμάμαι τον παππού μου να κάνει πράξεις με αυτόν τον τρόπο και σίγουρα ο παππούς μου δεν ήταν Κινέζος.. :Ρ) -- anyway ο αλγόριθμος μου φαίνεται πολύ πολύ ευκολότερος και απομνημονευσιμότερος από αυτόν που διδαχθήκαμε όλοι σε τρυφερές ηλικίες, αν και όχι και τόσο λειτουργικός όταν οι υπολογισμοί γίνονται κατατι πολυπλοκότεροι..



Διάρκεια 2'29"

Τετάρτη, Νοεμβρίου 26, 2008

Φεστιβάλ Επιστήμης και Τεχνολογίας 2008


27 Νοεμβρίου - 3 Δεκεμβρίου 2008
Ζάππειο Μέγαρο


(Αντιγράφω από εδώ)

Στο Φεστιβάλ θα παρουσιαστούν εκθέματα βασικής και εφαρμοσμένης έρευνας από πανεπιστήμια , ερευνητικούς και τεχνολογικούς φορείς που έχουν να επιδείξουν σημαντικό έργο στις νέες τεχνολογίες. Θα πραγματοποιηθούν τρισδιάστατες προβολές ταινιών ιστορικού περιεχομένου από φορείς πολιτισμού όπως το Ίδρυμα Μείζονος Ελληνισμού (ΙΜΕ) και το Ερευνητικό Πανεπιστημιακό Ινστιτούτο Συστημάτων Επικοινωνιών & Υπολογιστών (ΕΜΠ/ΕΠΙΣΕΥ) ενώ θα διεξαχθεί τριήμερο ομιλιών και ανταλλαγής απόψεων μεταξύ των επιστημόνων και των ερευνητών σε θέματα έρευνας και τεχνολογίας.

Οι επισκέπτες της Έκθεσης θα μπορέσουν να δουν και να θαυμάσουν από κοντά έξυπνα, περίεργα, διαδραστικά και πρωτότυπα «μικρά θαύματα» , επιτεύγματα όλα της ελληνικής επιστημονικής σκέψης και προσπάθειας, όπως ρομποτικά συστήματα από το Ίδρυμα Τεχνολογίας και Έρευνας (ΙΤΕ) , επίδειξη πειραμάτων και προϊόντα και υπηρεσίες που έχουν τύχει δημόσιας αναγνώρισης για τα καινοτομικά τους στοιχεία.

Ο στόχος του Φεστιβάλ είναι διπλός: Αφενός να ανοίξει ένα παράθυρο στη γνώση για το ευρύ κοινό και κυρίως τη μαθητική - φοιτητική νεολαία, ώστε να γνωρίσουν τα τεχνολογικά επιτεύγματα που διαμορφώνουν νέες πραγματικότητες σε όλους τους τομείς και βελτιώνουν το βιοτικό επίπεδο των ανθρώπων, αφετέρου να δείξει το βαθμό ανάπτυξης της δραστηριότητας των επιστημονικών και ερευνητικών φορέων. Οι τομείς της ιατρικής και της βιοτεχνολογίας, της ρομποτικής ,της πληροφορικής ,της προστασίας του περιβάλλοντος και άλλων τεχνολογιών αιχμής θα δώσουν το παρόν στο Ζάππειο Μέγαρο.

Εκπρόσωποι των φορέων - εκθετών και εκπρόσωποι της ΓΓΕΤ θα είναι παρόντες για ενημέρωση και συζήτηση με τους επισκέπτες.

Είσοδος Ελεύθερη για το κοινό από 9.30 πμ έως 8 μμ.

Δευτέρα, Νοεμβρίου 24, 2008

Αυτοαναφορά

αυτοαναφορικό τεστ : http://www.dougb.com/srat.html
αυτοαναφορική μηχανή : http://www.cis.udel.edu/~case/self-ref.html
αυτοαναφοράς συνέχεια : http://www.cut-the-knot.org/selfreference/index.shtml

Κυριακή, Νοεμβρίου 23, 2008

Dance Your PhD!

Πρόκειται για έναν από τους πιο περίεργους διαγωνισμούς ever : επιστήμονες καλούνται να χορέψουν το θέμα της διδακτορικής τους διατριβής, να βινετοσκοπήσουν το πόνημα και να το δημοσιοποιήσουν στον πλανήτη (μέσω youtube), σε μια προσπάθεια διασκεδαστικής υπέρβασης της έννοιας interdisciplinarity!!!!!

Προχθές ανακοινώθηκαν οι νικητές του διαγωνισμού Dance your PhD 2009:

Κατηγορία Graduate Students :
Νικήτρια η Sue Lynn Lau από το Garvan Institute of Medical Research (Sydney, Australia) με θέμα "The role of Vitamin D in beta-cell function".


Synopsis: Every PhD begins in the dark, but it takes only a few bright sparks to kindle the flame of discovery...
The crucial role of sunlight exposure as the most important source of vitamin D in humans is highlighted. Vitamin D is newly recognised to be involved in the function of many organ systems, including the beta cells of the endocrine pancreas. These cells make insulin in response to glucose stimulation.
Initially, the beta cells are in an unstimulated state, with minimal activity. At the arrival of the sugar plum fairy (symbolising glucose), the cells are able to sense the presence of glucose through the enzyme glucokinase. When glucose enters the cells through glut 2 transporters (marshmallow feeding), it is metabolised to produce the energy molecule, ATP. Through a number of steps, this leads to a rise in positive charge inside the cell, which ultimately triggers the export of insulin-storing granules by a process known as exocytosis (depicted here by the blowing of bubbles). Normal insulin secretion requires the coordinated function of beta cells via intercellular connections and communications as they work in concert.
We are investigating whether vitamin D has an effect in improving beta-cell function and increasing insulin secretion... are they "walking on sunshine"??



Κατηγορία Postdocs :Νικήτρια η Miriam Sach, τώρα ερευνήτρια στο University of California, Davis, με θέμα "Cerebral activation patterns induced by inflection of regular and irregular verbs with positron emission tomography: A comparison between single subject and group analysis."


The findings of this thesis demonstrate that regular and irregular verbs are processed in the same neural network as opposed to separate cortical areas for regular and irregular verb inflection.
This piece is subdivided into 3 sections: 1.) Introduction of regular verbs, 2.) Introduction of irregular verbs, 3.) Common neural network of regular and irregular verb inflection.
1.) Regular verbs are represented by the walking at the very beginning of this piece.
The walking is simple, straight forward and without irregularities. It is accompanied by the sound of crackling fire a metaphor for the firing neurons.
2.) In contrast, irregular verbs are represented by a huge variety of different movements: jumps, slides, turns, rolls, level changes. Irregularities are also displayed musically by using syncopes and off-beat emphasis in percussion as well as further changes in instruments.
3.) The sound of the falling rain is a cleansing moment with no movements to introduce the final section of the dance: the common neural network of regular and irregular verb processing. It is the first time that symmetrical movements occur to emphasize the common network for both verb forms. In addition, both regular and irregular movements are shown to elucidate the presence of both entities in this network.
Overall, fiber connections in the brain representing the connections between regular and irregular verbs are shown by wavy arm movements.



Κατηγορία Professors :Νικητής ο Vince LiCata, βιοχημικός στο Louisiana State University, Baton Rouge, με θέμα "Resolving Pathways of Functional Coupling in Human Hemoglobin Using Quantitative Low Temperature Isoelectric Focusing of Asymmetric Mutant Hybrids."


Hemoglobin is a 4-subunit protein (a tetramer) that binds and transports oxygen. Individual alpha-subunits and beta-subunits come together to form almost inseparable dimers (boy-girl pairs with matching eye-goggle and gloves in the dance). How dimer-1 interacts with dimer-2 in the whole protein, however, depends on the exact combination of bound oxygens (white balls). If one dimer gets 2 oxygens to itself, cooperativity is reduced and it does not interact well with the other dimer. If both dimers get at least 1 oxygen, they cooperate with each other, and usually bind 2 more oxygen molecules (for a total of 4). In normal hemoglobin, the two dimers are identical. Hemoglobin tetramers with two differing types of dimers are called "asymmetric mutant hybrids" (hence the different colored goggles and gloves on each "dance-mer"). "Low temperature isoelectric focusing" is a method that freezes (literally) and takes a snapshot of the dimer-dimer interactions at different times.


Κατηγορία Popular Choice :
Νικήτρια η Markita Landry με 14,138 views και θέμα "Single Molecule Measurements of Protelomerase TelK-DNA Complexes."


My Ph.D. work involves the use of a relatively new technology called optical trapping. Using focused laser beams, (1064 nm = infrared beam = red dress) can trap dielectric particles (we use grey/black microspheres = black shirt). The laser holds the beads in place, but it is ultimately the motion of the beads that allow us to take our measurements, and that must be followed extremely precisely (in our case, our resolution is 3.4 angstroms, which is a very small length scale). This precision with regards to following the motion of the beads was my motivation for expressing the theory of optical trapping through tango, which is a dance that is heavily dependent on the ability of the follower to follow the steps that are led. These steps are non-deterministic and are made up by the leader on a real-time basis, so the follower never knows what to expect, and must always be acutely aware of their partners motions to follow correctly.


Λοιπόν, ποιός θέλει να χορογραφήσει την πτυχιακή του εργασία?? :DD

Σάββατο, Νοεμβρίου 15, 2008

Computational Neuroimaging

Πρόκειται για μια ομιλία του Stephen Hanson στη google (Dec 12, 2006) σχετικά με το fMRI και κάποιες εφαρμογές του.

Επειδή έχουν περάσει αιώνες από τότε που την είδα, δεν θα σχολιάσω τίποτα (αν και νομίζω πως είχε ορθογραφικά λάθη στο powerpoint, δεν είμαι σίγουρη, δέχομαι αδιαμαρτύρητα σφαλιάρες σε περίπτωση δικής μου ανακρίβειας).

Πάντως, στο σχολιασμό της πηγής μου, λέει τα εξής (πετσοκομμένα) :
Recent work in the area of computational modeling for neuroimaging has brought about a potential revolution in understanding brain function. Using both machine learning and Neural Network methodology, both valid localization and brain interactivity are now becoming commonplace in the analysis and intepretation of brain maps. I will provide a short motivation and tutorial for brain imaging methods (in particular, fMRI) and then discuss several applications including FACE recognition in the brain showing a more combinatorial feature basis for object representations. Finally I will explore recent brain connectivity analysis of subjects watching movies ("The good, the bad and the ugly") and novel...



Διάρκεια : περίπου 63min ..

Τρίτη, Νοεμβρίου 11, 2008

back propagation basics


τα βασικά του back propagation σε μία διαφάνεια...
(από http://aibook.csd.auth.gr/include/slides/Chap19.pdf)

Πως τα πάτε με τους πειρασμούς...;

Ένα ενδιαφέρον άρθρο που βρήκα σήμερα στο Pathfinder news:

Υποκύπτοντας στον πειρασμό

PATHFINDER

Ο άνθρωπος σε κάθε περίπτωση επιθυμεί να βελτιώνει την ποιότητα ζωής του και να ονειρεύεται. Όμως, πολλές φορές έρχονται και οι πειρασμοί που μπορεί να αποδειχθούν ιδιαίτερα δύσκολο να αντιμετωπιστούν και μας απομακρύνουν από τα όνειρα μας.


Κάθε άνθρωπος αντιμετωπίζει διαφορετικά τους πειρασμούς, με ορισμένους να είναι ιδιαίτερα επιρρεπείς και κάποιους να ανθίστανται. Ένας επιστήμονας, ο οποίος προτείνει ότι θα μπορούσε να προβλέψει τις προσδοκίες των παιδιών, εξετάζοντας την αντίσταση τους στον πειρασμό ενός γλυκίσματος, σκοπεύει να παρακολουθήσει τον εγκέφαλο τους για να ανακαλύψει τις νευρολογικές ρίζες του πειρασμού και να μας γλιτώσει από αυτόν.

Το πείραμα του γλυκού, ένα από τα πιο απλά και επιτυχημένα πειράματα συμπεριφοράς, αναπτύχθηκε από τον καθηγητή Walter Mischel. Ο προηγούμενος κατέληξε ότι για όσο περισσότερο μπορούσε να περιμένει ένα 4χρονο παιδί για να πάρει ένα γλυκό, τόσο μεγαλύτερες ήταν οι πιθανότητες του για πιο ευτυχισμένη και επιτυχή ζωή.

Ο Mischel μελετάει τη συμπεριφορά ατόμων από τότε που ξεκίνησε με τα πειράματα του γλυκού, σε ένα παιδικό σταθμό, στο πανεπιστήμιο Stan-ford της Καλιφόρνιας το 1960. Τα αποτελέσματα της έρευνας του έχουν αποδειχθεί τόσο ενδιαφέροντα ώστε 40 από τους αρχικούς εθελοντές, που βρίσκονται τώρα στα 40 τους χρόνια, προετοιμάζονται να υποβληθούν σε εγκεφαλικές απεικονίσεις, με την ελπίδα να δώσουν απάντηση σε ένα περίπλοκο ανθρώπινο ερώτημα: Για ποιο λόγο κάποιοι από εμάς αντιστεκόμαστε καλύτερα στον πειρασμό σε σχέση με κάποιους άλλους;

«Η τεχνική της εγκεφαλικής απεικόνισης είναι ένα συναρπαστικό και πολύ χρήσιμο εργαλείο,» σχολιάζει ο Mischel, ο οποίος τώρα εργάζεται στο πανεπιστήμιο Columbia της Νέας Υόρκης.

Εξετάζοντας τις διαφορές ανάμεσα στον εγκέφαλο των εθελοντών, οι οποίοι αποδείχθηκαν καλοί στον έλεγχο των εσωτερικών παρορμήσεων τους, και εκείνων οι οποίοι όρμησαν στο γλυκό μόλις το αντίκρισαν, οι ερευνητές ελπίζουν να αναπτύξουν νέους τρόπους με τους οποίους θα διδάξουν τα οφέλη της υπομονής.

Το πείραμα του Mischel με το γλυκό αποτελεί τον ακρογωνιαίο λίθο της έρευνας, που σήμερα είναι γνωστή ως συναισθηματική νοημοσύνη (EQ), μια ανθρώπινη αξία που έχει να κάνει πιο πολύ με συναισθήματα παρά με την εκπαίδευση και τον ορθολογισμό.


Τα πειράματα ξεκίνησαν με μια απλή υπόδειξη. Ο Mischel τοποθέτησε ένα γλυκό σε ένα πιάτο μπροστά από τους εθελοντές και τους είπε πως εάν ήθελαν θα μπορούσαν να το φάνε. Όμως, εάν περίμεναν μερικά λεπτά έως ότου να φύγει και επιστρέψει στην αίθουσα, τότε θα τους έδινε και δεύτερο γλυκό. Ο Mischel στη συνέχεια έφυγε από το δωμάτιο για 10 – 15 λεπτά. Όπως έμαθε, το 1/3 των εθελοντών υπέκυψε αμέσως στον γλυκό πειρασμό, το άλλο 1/3 περίμενε την επιστροφή του καθηγητή και οι υπόλοιποι περίμεναν, αλλά τα παράτησαν μετά από ένα ορισμένο χρονικό διάστημα.

Δεν περάσανε 14 χρόνια από τότε που οι εθελοντές μεγάλωσαν, τελείωσαν το σχολείο και πήγαν στο πανεπιστήμιο και ο Mischel άρχισε να επιβεβαιώνει μια δραματική συσχέτιση ανάμεσα στο πείραμα με το γλυκό και την επιτυχία στη ζωή. Τα παιδιά που άρπαξαν αμέσως τα γλυκά εξελίχθηκαν σε έφηβους με έλλειψη αυτοπεποίθησης και αντιμετώπισαν δυσκολίες στις σχέσεις τους. Εκείνοι οι οποίοι περίμεναν το δεύτερο γλύκισμα αποδείχθηκαν πιο ικανοί κοινωνικά, θετικοί και ακαδημαϊκά επιτυχημένοι. Στις σχολικές εξετάσεις, αυτοί που περίμεναν στο πείραμα τα πήγα καλύτερα από εκείνους που άρπαξαν αμέσως το γλυκό.

Ο Mischel συνεχίζει να παρακολουθεί την εξέλιξη των εθελοντών του και οι παρατηρήσεις του τον οδηγούν στο συμπέρασμα ότι εκείνοι που είχαν την αντοχή να περιμένουν και να αντιστέκονται έγιναν επιτυχημένοι ενήλικες.

Ορισμένοι ωστόσο, προτείνουν ότι ίσως ο Mischel να είχε διαφορετικά αποτελέσματα εάν αντικαθιστούσε το γλύκισμα που χρησιμοποιούσε με κάτι άλλο πιο δελεαστικό. Πολλοί, όμως, είναι και αυτοί που θεωρούν ότι η δουλειά του Mischel είναι η απόδειξη ότι η συναισθηματική νοημοσύνη παίζει ουσιαστικό ρόλο στην ανάπτυξη του ενήλικου ατόμου.

Μια μελέτη από τους Martin Selig-man και Angela Duckworth κατέληξε ότι ο δείκτης νοημοσύνης ενός ατόμου συμβάλει μόνο κατά 30% στις ακαδημαϊκές επιδόσεις. Όλα τα υπόλοιπα εξαρτώνται από αξίες όπως η επιμονή, η πειθαρχία, η σκληρή δουλειά, η δημιουργικότητα και η τύχη. Ένας άλλος παράγοντας για την αποτυχία στο τεστ του γλυκίσματος είναι και η ανατροφή από την οικογένεια.

Για τον Mischel και άλλους ερευνητές, το ερώτημα τώρα είναι εάν η νευροεπιστήμη μπορεί να αναγνωρίσει το τμήμα του εγκεφάλου όπου διεξάγεται η διαδικασία της επιθυμίας. Αναζητώντας διαφορές στην εγκεφαλική δραστηριότητα των υπομονετικών και μη ατόμων, οι ερευνητές ίσως μπορέσουν να αναγνωρίσουν στρατηγικές για την βελτίωση του αυτοελέγχου.

Times Online

Σάββατο, Νοεμβρίου 08, 2008

Γενετική και Συμπεριφορά



Το τελευταίο τεύχος του γνωστού περιοδικού Science (7 Νοε 2008, Vol 3322, Issue 5903) έχει ειδικό αφιέρωμα με τίτλο (και περιεχόμενο..) Genetics of Behaviour, οπότε σκέφτηκα πως ίσως ενδιαφέρει και κάποιους άλλους από το παρεάκι! ;)

Δείτε εδώ για το αφιέρωμα και εδώ για το science podcast αυτής της εβδομάδας με την ίδια θεματολογία (34min).
Μιλούν οι : Gene Robinson (από τη συμπεριφορά στα γονίδια!!), Elizabeth Pennisi (χρωμόσωμα 17 και νοητικές διαταραχές, έχει γράψει-ανάμεσα σε πολλά- και για την εξελικτική σημασία της ριζο-βολβο-μαγειρικής!!), Mauro Costa-Mattioli ("αναβοσβήνοντας" αναμνήσεις!), και άλλοι.

ps. δεν πρόκειται για video, είναι μόνο audio, αλλά υπάρχει και το transcript εδώ..
(για δες ship, υπάρχει? :ΡΡ)

Σάββατο, Νοεμβρίου 01, 2008

Συμβολισμός vs Μαθηματικός Λογισμός

Προσπαθώντας να καταλάβω την συμβολική προσέγγιση ενός μοντέλου του νου, (btw, του Pylyshyn κάποιος να του υπενθυμίσει την δομή υποκείμενο - ρήμα - κατηγόρημα), δεν μπορώ να βγάλω απ΄τη σκέψη μου την αναφορά του Κου Μπαλτά σε ένα "συνεπές" σύστημα λογισμού.

  • Έστω {a,b,c ...} στοιχεία μιας "ομάδας"
  • Ορίζω πράξη # της οποίας το μόνο απαίτούμενο είναι πως το αποτέλεσμα της πράξης
    c = a # b
    ανήκει στην "ομάδα"
  • Ορίζω μοναδιαίο στοιχείο e τέτοιο ώστε
    a # e = a
    και
  • Ορίζω τον "ανάστροφο" του a, a^(-1) τέτοιον ώστε
    a # a^(-1) = e
Έχουμε λοιπόν ένα σύνολο {a, b, c,....} στοιχείων (συμβολισμών), κενό περιεχομένου, καθώς και μία πράξη #, επισης κενή περιεχομένου. Το συμβολικό αυτό σύστημα χαρακτηρίζεται από αιτιακές σχέσεις (επιτρεπτές πράξεις - κανόνες).

Αυτό το σύστημα μπορώ να του αποδώσω νόημα σημασιακό, αν αποδώσω τις εξής ερμηνείες:

ομάδα <-> το σύνολο των ρητών αριθμών
# <-> η πράξη της πρόσθεσης
e <-> ο αριθμός 0
a^(-1) <-> -a


Ένα αιτιοκρατικό σύστημα το οποίο χαρακτηρίζεται από επεξεργασία συμβόλων κενών περιεχομένου, στο οποίο μπορώ να αποδώσω ερμηνείες....

Τετάρτη, Οκτωβρίου 29, 2008

Chomsky

.
Ο Noam Chomsky σε μια ομιλία που έδωσε στην Google τον περασμένο Απρίλιο.


(53'28")

Τρίτη, Οκτωβρίου 28, 2008

Επέτειος

Ο Ronnie Drew -Ιρλανδός Βάρδος, πότης και ιππότης, ένας βόρειος μουσικός ήρωας, ένας βραχνός παραμυθάς- τραγουδά για τους άντρες που -γεροί ή όχι, γενναίοι ή μη- ταξίδεψαν σε μακρινό μέτωπο, πολέμησαν και πέθαναν.

Μου φαίνεται πως τραγουδά για όλες τις μάχες, για όλους τους πολέμους, μου φαίνεται πως ακούω το επίκαιρο ΟΧΙ της ηρωικής επετείου στην επωδό (ένα ελληνικό No pasaran, μακριά από σχολικές ή άλλως επίσημες εορταστικές γραφικότητες) γι αυτό και η ανάρτηση..

Οι στίχοι εδώ


(4'41")

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - -

Το μουσικό κλίμα των ημερών και για πιο παραδοσιακά γούστα (:D) :

ΒΑΖΕΙ Ο ΝΤΟΥΤΣΕ ΤΗ ΣΤΟΛΗ ΤΟΥ!!!-- Σοφία Βέμπο

(3'21")

Δευτέρα, Οκτωβρίου 27, 2008

Θεωρίες για την Ανάπτυξη

VYGOTSKY'S DEVELOPMENTAL THEORY: AN INTRODUCTION

(4'01")

PIAGET'S DEVELOPMENTAL THEORY: AN OVERVIEW

(4'00")

Κυριακή, Οκτωβρίου 26, 2008

Μνήμες και ένζυμα

(μια μοριακή αναζήτηση του χαμένου χρόνου..)

Αναπαραγωγή από scienceNOW (sorry, αλλά είναι αργά και είμαι ήδη πέντε ρακόμελα και έναν ολόκληρο καββαδία πέρα από το κατώφλι του νοητικού τρεκλίσματος.. ;)):

Thanks for Erasing the Memories
By Greg Miller
ScienceNOW Daily News
23 October 2008

By tweaking genes and administering drugs, scientists have devised a way to selectively erase memories in mice. In the distant future, such work might lead to treatments for soldiers plagued by recurring flashbacks of wartime trauma, the researchers say. But in the meantime, the findings offer insight into the molecular mechanisms of memory storage in the brain.
Several studies in recent years have raised the possibility that even relatively long-lasting memories can be weakened or eliminated with drugs (Science, 2 April 2004, p. 34). Some researchers hypothesize that memories become vulnerable whenever they are recalled and have identified drugs that erode memories when given during recall (ScienceNOW, 25 October 2004). Others have demonstrated memory-erasing effects by blocking an enzyme called PKM-ζ that appears to be necessary for sustaining memories (Science, 17 August 2007, p. 883). The new study adds a third approach to the mix.

Neuroscientist Joe Tsien of the Medical College of Georgia in Augusta and his colleagues used genetic engineering and a drug to manipulate levels of an enzyme called αCaMKII in mice. They created a strain of mice with an extra copy of the gene for αCaMKII, one of a family of enzymes with important roles in neural signaling. Left alone, these engineered mice produced an overabundance of αCaMKII, but the researchers could eliminate the excess with a specially designed inhibitor drug that could be injected or delivered in the mice's drinking water.

With the mice sipping drug-laced water to maintain normal levels of αCaMKII, the researchers trained them to avoid an enclosure where they'd received a mild shock and taught them that a certain tone indicated a forthcoming zap. A month later, the rodents still remembered: They froze up in fear when researchers played the tone or placed them in the enclosure.

But when the researchers withheld the inhibitor drug, allowing excess αCaMKII to flood the brain, memories faded. Mice suddenly forgot to freeze when they heard the tone, for example, even when the researchers restored normal αCaMKII levels and tested them again 2 weeks later. However, only memories recalled during the αCaMKII deluge disappeared: A mouse could forget about the tone and still remember the enclosure, or vice versa, the researchers report in the 23 October issue of Neuron.

The findings represent "another step in a big paradigm shift in how people think about how long-term memories are stored," says Todd Sacktor of State University of New York Downstate Medical Center in New York City, whose lab discovered the memory-erasing effects of PKM-ζ. Neuroscientists have thought for a century that long-lasting memories are encoded by minute changes in brain anatomy, such as alterations to the synaptic connections between neurons, Sacktor says. In that view, he says, it shouldn't be possible to erase memories by meddling with signaling molecules like αCaMKII--especially not within a few minutes, as Tsien's team found.

As for whether these findings could lead to better treatments for post-traumatic stress disorder or other psychiatric conditions, "it's possible," Sacktor says. "The problem is how you would enhance αCaMKII in people since you can't do this genetic trick."


(calmodulin)

--------------------------------------------------------------------------------

Κάποια links (ελπίζω να τα αντιστοίχησα σωστά..:$)

Enzyme Keeps Old Memories Alive .
Greg Miller (17 August 2007)
Science 317 (5840), 883a

Learning to Forget
Greg Miller (2 April 2004)
Science 304 (5667), 34

Integrating Memories in the Human Brain: Hippocampal-Midbrain Encoding of Overlapping Events
Daphna Shohamy and Anthony D. Wagner1 (23 Oct 2008)
Neuron 60 (378)

Τρίτη, Οκτωβρίου 14, 2008

Cognitive Politics (a metaphorical presentation..)

Ο George Lakoff (καθηγητής Cognitive Science & Linguistics στο Berkeley) μιλά για το τελευταίο του συγγραφικό πόνημα "The Political Mind: Why You Can't Understand 21st-Century American Politics with an 18th-Century Brain" .

(εκτός από το γνωσιακό ενδιαφέρον, είναι και κάπως επίκαιρο, με τις οικονομικές αναταραχές σε παγκόσμια κλίμακα και με τις αμερικανικές προεδρικές εκλογές εν όψει.. όπως και να 'χει, η common sense πολιτική φαίνεται πως δεν επαρκεί πια για την περιγραφή και κατανόηση της περίπλοκης πραγματικότητας που αντιμετωπίζουμε και πρέπει ν' αρχίσουμε να εξετάζουμε εναλλακτικές..)



Διάρκεια : 01:03:19

Παρασκευή, Οκτωβρίου 10, 2008

Καλώς ήρθατε πρωτοετείς!

Αφού πέρασε και αυτή η βδομάδα και πήραμε όλοι μια ιδέα τι μας περιμένει αυτό το εξάμηνο, ας πούμε και ένα "Καλωσήρθατε!" στους πρωτοετείς φοιτητές του μεταπτυχιακού!

Να μερικές πληροφορίες που θα μπορούσαμε να σας προσφέρουμε και ίσως σας φανούν χρήσιμες:

  • Η γραμματεία δέχεται κάθε Δευτέρα, Τετάρτη και Παρασκευή 11:00-14:00
  • Όσοι έχετε πρόσβαση στο Internet καλό θα ήταν να ελέγχετε το e-mail σας λίγο πριν ξεκινήσετε για το μάθημα σε περίπτωση που έχει σταλεί κάποιο mail σχετικά με ακύρωση/αναβολή του μαθήματος
  • Πρόσβαση στο Internet υπάρχει από τη βιβλιοθήκη του τμήματος. Από εκεί μπορείτε να "κατεβάσετε" άρθρα μέσω του Πανεπιστημίου. Από τη βιβλιοθήκη μπορείτε να δανείζεστε υλικό "αφήνοντας αστυνομική ταυτότητα, διαβατήριο ή τρίπτυχο και με την υποχρέωση να το επιστρέψετε κατά τη διάρκεια της ίδιας ημέρας στην κατάσταση που το δανειστήκατε". Ώρες λειτουργίας βιβλιοθήκης: 9:00-16:00.
  • Όσοι δεν έχετε Internet και σκέφτεστε να βάλετε, μια καλή λύση είναι το πρόγραμμα Δίοδος, το οποίο συμπεριλαμβάνει πρόσβαση σε πηγές μέσω της HEAL-link (δεν διαφημίζω έτσι? απλά είναι δοκιμασμένο και πετυχημένο:P)
Σχετικά με το παρόν blog, για δικαιώματα νέας ανάρτησης απευθυνθείτε στον Shipwrecked Frontier Pioneer. Όσον αφορά στο περιεχόμενο των αναρτήσεων, νομίζω μπορείτε να πάρετε μια καλή ιδέα από την ανασκόπηση προηγούμενων δημοσιεύσεων. Το φάσμα που καλύπτεται περιλαμβάνει από άκρως επιστημονικές αναρτήσεις.. (όπως οι δικές μου φυσικά :-P), έως ό,τι του φανεί του λολοστεφανή... Βασιζόμαστε πάνω στη νέα γενιά για να ανεβάσει το επίπεδο... ;-)

Τέλος, ό,τι θέλετε, ρωτήστε μας :-)

Σημείωση: Επειδή δεν ξέρουμε πόσοι και ποιοί έχετε επίγνωση αυτού του blog ας κάνει κάποιος το καλό να στείλει το link και στους υπόλοιπους

Τρίτη, Οκτωβρίου 07, 2008

Σενάρια και scheme

Θυμάστε τα σενάρια; Ένας τρόπος να αναπαρασταθεί διαδικαστική γνώση που χρειάζεται να γνωρίζει κάποιος πράκτορας (agent) προκειμένου να δράσει σε ένα καθορισμένο περιβάλλον (πχ σενάριο του εστιατορίου). Έγραψα σε scheme ένα πρόγραμμα που υλοποιεί το σενάριου του κουρείου.

Το πρόγραμμα συντάχθηκε σε DrScheme, version 4.1.

Το πρόγραμμα έχει τρία επίπεδα εννοιολογικής αφαίρεσης. Αρχικά ορίζεται ένα γενικό μοντέλο που περιγράφει την κίνηση (μεταφορά, θέση σώματος) agents μέσα σε ένα χώρο. Ο agent αναπαριστά μια οντότητα που μπορεί να δρα με άλλες οντότητες. Ο χώρος ορίζεται να είναι τριών ειδών : εξωτερικός, κτίριο (με ένα δωμάτιο) και συγκεκριμένο μέρος μέσα στο δωμάτιο. Οι agents μπορούν να είναι 2 ειδών : client και server με τον τελευταίο να έχει επιπλέον σαν ιδιότητα μια λίστα από τις υπηρεσίες που παρέχει. Ακόμα ορίζονται οι γενικές κλάσεις υπηρεσία (service), και συναλλαγή (transaction) που αναπαριστούν βασικές δράσεις που μπορούν να πραγματοποιήσουν οι agents. Αντίστοιχα ορίζονται οι συναρτήσεις TRANS, MOVE, COMM, EXEC που μετακινούν, αλλάζουν τη θέση του σώματος, ζητούν μια δράση από άλλο agent, και εκτελούν μια δράση αντίστοιχα.

Σε δεύτερο επίπεδο ορίζεται το συγκεκριμένο σενάριο (script) του κουρείου. Ορίζονται δηλαδή στιγμιότυπα των παραπάνω κλάσεων :
agent: customer (client) , barber (server),
place: outsidePlace (outside), barbershop (building), desk (interior), workingSeat (interior), waitingSeat (interior),
service: shave, hairwash, haircut,
transaction: payment,
που αρχικοποιούνται σε default τιμές. Ακόμα ορίζονται σκηνές (scenes), δηλαδή συναρτήσεις που αναπαριστούν διαδικαστική γνώση για το συγκεκριμένο σενάριο σε μορφή βημάτων που εκτελούνται σειριακά:
1.entering,
2.movingToWorkingSeat
3.ordering,
4.servicing,
5.billing,
6.paying,
7.exiting.

Τέλος τρέχει ένα συγκεκριμένο στιγμιότυπο του σεναρίου, δηλαδή δύο πελάτες μπαίνουν στο κουρείο και ζηούν συγκεκριμένες υπηρεσίες (scene3) (τα scenes 4-7 εκτελούνται αυτόματα όταν εκτελεστεί το scene3).
Μετά την εκτέλεση ο κόσμος του προγράμματος βρίσκεται σε μια κατάσταση όπου ο κουρέας περιμένει στο γραφείο τον επόμενο πελάτη, έχοντας παράσχει την ζητούμενη υπηρεσία και έχοντας πληρωθεί το αντίτιμο, ο πελάτης στέκεται έξω από το κουρείο φρεσκαρισμένος και κατά τι φτωχότερος, και ο κύκλος είναι έτοιμος να ξανά-αρχίσει. Παράλληλα το πρόγραμμα είναι σε θέση να απαντήσει αν χρησιμοποιήθηκε το τάδε ή το δείνα εργαλείο ή ποιο ήταν το κόστος της υπηρεσίας, ή ο χρόνος που χρειάστηκε.

Παραθέτω τον κώδικα:

;typoi
(define-struct service;parexomeni ipiresia
(name
instruments ;ergaleia poy xreiazontai gia tin ilopoiisi tis ipiresias
cost ;kostos
time) )

(define-struct transaction ;sinalagi
(money ;xrimata
reason ;logos
) )

(define-struct agent
(name
currentPlace ;meros pou vriskete
currentPosition ;Thesi swmatos
nextAction ;Epomeni drasi
nextActionTarget ;Stoxos (agent/place) epomenis drasis
lastAction ;proigoumeni drasi
lastActionTarget ;Stoxos proigoumenis drasis
acceptedAction ;Drasi pou dexthike
acceptedActionSource ;Pigi drasis pou dex8ike
money) ;xrimata
)

(define-struct (server agent) ;eksipiretis
{services} ;ipiresies pou parexei
)

(define-struct (client agent) ;eksipiretoumenos
() )

(define-struct place ;meros
(name places) ;lista me geitonika meri
)

(define-struct (outside place) ;ekswterikos xwros
( ) )

(define-struct (building place) ;ktirio
( ) )

(define-struct (interior place) ;eswterikos xwros
(positionC ;8esi swmatos tou client
positionS ;8esi swmatos tou server
occupied) ;kateilimeno (true/false)
)

;general functions
(define (memberOf item list)

(if (empty? list)
false
(if (equal? (car list) item)
true
(memberOf item (cdr list))
)
)
)

(define (TRANS person placeToGo) ;metafora agent se place
(if (equal? (agent-currentPosition person) "standing")
(if (interior? placeToGo) ;an 8elei na paei se eswteriko xwro
(if (client? person) ;an einai eksipiretoumenos
(if (not (interior-occupied placeToGo)) ;an to meros pou 8elei na paei den einai kateilimeno
(begin
(if (interior? (agent-currentPlace person)) ;an itan se eswteriko xwro
(set-interior-occupied! (agent-currentPlace person) false)
)
(set-agent-currentPlace! person placeToGo) ;pigene sto meros
(set-interior-occupied! placeToGo true) ;kane to occupied=true
)
(begin
(display "Error: TRANS:")
(display (agent-name person))
(display "the place ")
(display (place-name placeToGo))
(display "is occupied ")
(display "\n")
)
)
(begin ;an einai eksipiretis
(set-agent-currentPlace! person placeToGo) ;pigene sto meros
)
)
(begin ;an 8elei na paei se ekswteriko xwro h se ktirio
(if (client? person) ;an einai eksipiretoumenos
(if (interior? (agent-currentPlace person)) ;an itan se eswteriko xwro
(set-interior-occupied! (agent-currentPlace person) false) ;kane ton occupied=false
)
)
(set-agent-currentPlace! person placeToGo) ;pigene sto meros
)
)
(begin
(display "Error: TRANS:")
(display (agent-name person))
(display " is not standing")
(display "\n")
)
)
(display "TRANS: ")
(display (agent-name person))
(display " : ")
(display (place-name (agent-currentPlace person)))
(display "\t")
(display (agent-currentPosition person))
(display "\n")
)

(define (MOVE person positionToTake) ;allagi thesis swmatos
(set-agent-currentPosition! person positionToTake)
(display "MOVE: ")
(display (agent-name person))
(display " : ")
(display (place-name (agent-currentPlace person)))
(display "\t")
(display (agent-currentPosition person))
(display "\n")
)

(define (COMM agent1 actionToPerform agent2) ;epikoinwnia mia drasis pou zita o agent1 na tou efarmosei o agent2
(set-agent-nextAction! agent2 actionToPerform)
(set-agent-nextActionTarget! agent2 agent1)
(display "COMM: ")
(display (agent-name agent1))
(display " to ")
(display (agent-name agent2))
(display " : ")
(if (or (transaction? (agent-nextAction agent2)) (service? (agent-nextAction agent2)))
(begin
(if (service? (agent-nextAction agent2))
(display (service-name (agent-nextAction agent2)))
)
(if (transaction? (agent-nextAction agent2))
(begin
;(display (service-name (transaction-reason (agent-nextAction agent2))))
(display "\t")
(display (transaction-money (agent-nextAction agent2)))
)
)
)
(display (agent-nextAction agent2))
)
(display "\n")
)

(define (EXEC currentAgent) ;ektelesi tou nextAction ston nextActionTarget oi draseis mporei na einai services transactions (draseis me stoxo) h draseis xeris stoxo pou anaparistountai me strings (px waiting leaving)
(display "EXEC: ")
(display (agent-name currentAgent))
(display " : ")
(set-agent-acceptedAction! (agent-nextActionTarget currentAgent) (agent-nextAction currentAgent))
(set-agent-lastAction! currentAgent (agent-nextAction currentAgent))
(set-agent-lastActionTarget! currentAgent (agent-nextActionTarget currentAgent))
(display (agent-lastAction currentAgent))
(if (service? (agent-nextAction currentAgent))
(display (service-name (agent-acceptedAction (agent-nextActionTarget currentAgent))))
)
(if (equal? (agent-nextAction currentAgent) "waiting")
()
)
(if (transaction? (agent-nextAction currentAgent))
(begin
(set-agent-acceptedAction! (agent-nextActionTarget currentAgent) (agent-nextAction currentAgent))
(set-agent-money! (agent-nextActionTarget currentAgent) (+ (agent-money (agent-nextActionTarget currentAgent)) (transaction-money payment)))
(set-agent-money! currentAgent (- (agent-money currentAgent) (transaction-money payment)))
(set-transaction-reason! payment (agent-acceptedAction currentAgent))
(display (service-name (transaction-reason (agent-nextAction currentAgent))))
(display "\t")
(display (transaction-money (agent-nextAction currentAgent)))
)
)
(display "\n")
(set-agent-nextAction! currentAgent "null")
(set-agent-nextActionTarget! currentAgent "null")
)

;To Senario tou Koureiou

;stigmiotipa anaparistoun enoiologiki gnwsi
;ipiresies
(define shave ;ksirisma (make-service "shave" '("foam" "razor" "shavingMachine") 5 10) )

(define hairwash ;lousimo (make-service "hairwash" '("conditioner" "shampoo") 8 15) )

(define haircut ;kourema (make-service "haircut" '("scissors" "shavingMachine") 15 30) )

;sinalages
(define payment ;plirwmi (make-transaction 0 "null") )

;merh
(define desk ;grafeio
(make-interior "Grafeio" '(barbershop) "standing" "null" true) )

(define waitingSeat ;8esi anamonis
(make-interior "Thesi Anamonis" '(barbershop) "sitting" "null" false) )

(define workingSeat ;8esi ergasias
(make-interior "Thesi Ergasias" '(barbershop) "standing" "sitting" false) )

(define barbershop ;koureio
(make-building "Koureio" '(desk waitingSeat workinSeat outsidePlace)) )

(define outsidePlace ;eksw
(make-outside "Eksw" '(barbershop)) )

;agents
(define customer ;pelatis
(make-client "Kwstas" outsidePlace "standing" "entering" barbershop "null" "null" "null" "null" 20) )

(define customer2 ;pelatis
(make-client "giwrgos" outsidePlace "standing" "entering" barbershop "null" "null" "null" "null" 30) )

(define barber ;koureas
(make-server "Aggelos" desk "standing" "waiting" "null" "null" "null" "null" "null" 20 '(shave hairwash haircut)) )

;skines anaparistoun diadikastiki gnwsi
;Scene 1: Entering
(define (entering C barbershop)
(display "entering")
(display "\n")
(TRANS C barbershop)
(if (not (interior-occupied workingSeat)) ;an einai adeia i 8esi ergasias
(begin
(TRANS C workingSeat) ;pigene ekei
(MOVE C "sitting") ;katse
(set-agent-nextAction! C "null") ;oloklirwses tin drasi kai den exeis epomeni
(set-agent-nextActionTarget! C "null")
)
(if (not (interior-occupied waitingSeat)) ;alliws an einai adeia i 8esi anamonis
(begin
(TRANS C waitingSeat) ;pigene
(MOVE C "sitting") ;katse
(set-agent-nextAction! C "waiting") ;nea drasi: perimene
(set-agent-nextActionTarget! C "null") ;drasi xwris stoxo
)
)
)
)

;Scene 3: Ordering
(define (ordering C S servic) ;paragelia mias service apo ton server
(display "ordering")
(display "\n")
(TRANS S workingSeat) ;o server pigenei sti 8esi ergasias
(COMM C servic S) ;o client zita tin ipiresia
(servicing C S servic) ;epomeno scene
)

;Scene 4: Servicing
(define (servicing C S servic) ;paroxi tis ipiresias
(display "servicing")
(display "\n")
(EXEC S) ;ektelesi tis nextAction tou server (pou einai i service pou ziti8ike apo ton client sto proigoumeno scene)
(billing C S servic) ;epomeno scene
)

;Scene 5: Billing
(define (billing C S servic) ;xrewsi
(display "billing")
(display "\n")
(set-transaction-money! payment (service-cost servic)) ;xrewsi oso to kostos tis parexomenis ipiresias
(set-transaction-reason! payment (service-name servic))
(COMM S payment C) ;o server zita drasi tipou transaction apo ton client
(paying C S servic) ;epomeno scene
)

;Scene 6: Paying
(define (paying C S servic) ;eksoflisi
(display "paying")
(display "\n")
(MOVE C "standing") ;o pelatis se or8ia 8esi
(TRANS C barbershop) ;apomakrinete apo ti 8esi ergasias
(EXEC C) ;ektelei tin drasi tou (pou einai transaction apo to proigoumeno scene)
(TRANS S desk) ;o server paei sto grafeio gia na 3anaarxisei o kiklos
(set-agent-nextAction! S "waiting")
(exiting C) ;epomeno scene
)

(define (exiting C) ;o pelatis feygei
(display "leaving")
(display "\n")
(TRANS C outsidePlace)
(set-agent-nextAction! C "leaving")
(set-agent-nextActionTarget! C "null")
(if (interior-occupied waitingSeat)
(movingToWorkingSeat customer2)
)
)

(define (movingToWorkingSeat C) ;metafora apo 8esi ergasias se 8esi anamonis
(display "moving to working seat")
(display "\n")
(MOVE C "standing")
(if (not (interior-occupied workingSeat)) ;an einai adeia i 8esi ergasias
(begin
(TRANS C workingSeat) ;pigene ekei
(MOVE C "sitting") ;katse
(set-agent-nextAction! C "null") ;oloklirwses tin drasi kai den exeis epomeni
(set-agent-nextActionTarget! C "null")
(ordering customer2 barber haircut)
)
(if (not (interior-occupied waitingSeat)) ;alliws an einai adeia i 8esi anamonis
(begin
(TRANS C waitingSeat) ;pigene
(MOVE C "sitting") ;katse
(set-agent-nextAction! C "waiting") ;nea drasi: perimene
(set-agent-nextActionTarget! C "null") ;drasi xwris stoxo
)
)
)
)

(begin
(display "arxiki katastasi")
(display "\n")
(display (agent-name customer))
(display " : ")
(display (place-name (agent-currentPlace customer)))
(display "\t")
(display (agent-nextAction customer))
(display "\n")
(display (agent-name customer2))
(display " : ")
(display (place-name (agent-currentPlace customer2)))
(display "\t")
(display (agent-nextAction customer2))
(display "\n")
(entering customer barbershop)
(entering customer2 barbershop)
(if (equal? (agent-currentPlace customer) workingSeat)

(begin
(ordering customer barber hairwash)
)
(exiting customer)
)
)


Μετά την εκτέλεση το πρόγραμμα εκτυπώνει τα παρακάτω :

Welcome to DrScheme, version 4.1 [3m].Language: Pretty Big; memory limit: 128 megabytes.
arxiki katastasi
Kwstas : Eksw entering
giwrgos : Eksw entering
entering
TRANS: Kwstas : Koureio standing
TRANS: Kwstas : Thesi Ergasias standing
MOVE: Kwstas : Thesi Ergasias sitting
entering
TRANS: giwrgos : Koureio standing
TRANS: giwrgos : Thesi Anamonis standing
MOVE: giwrgos : Thesi Anamonis sitting
ordering
TRANS: Aggelos : Thesi Ergasias standing
COMM: Kwstas to Aggelos : hairwash
servicing
EXEC: Aggelos : #hairwash
billing
COMM: Aggelos to Kwstas : 8
paying
MOVE: Kwstas : Thesi Ergasias standing
TRANS: Kwstas : Koureio standing
EXEC: Kwstas : #hairwash 8
TRANS: Aggelos : Grafeio standing
leaving
TRANS: Kwstas : Eksw standing
moving to working seat
MOVE: giwrgos : Thesi Anamonis standing
TRANS: giwrgos : Thesi Ergasias standing
MOVE: giwrgos : Thesi Ergasias sitting
ordering
TRANS: Aggelos : Thesi Ergasias standing
COMM: giwrgos to Aggelos : haircut
servicing
EXEC: Aggelos : #haircut
billing
COMM: Aggelos to giwrgos : 15
paying
MOVE: giwrgos : Thesi Ergasias standing
TRANS: giwrgos : Koureio standing
EXEC: giwrgos : #haircut 15
TRANS: Aggelos : Grafeio standing
leaving
TRANS: giwrgos : Eksw standing>

Επιπλέον το πρόγραμμα μπορεί να απαντήσει σε μια σειρά από ερωτήσεις του τύπου :

(agent-money barber) πόσα χρήματα έχει ο κουρέας
(agent-lastActionTarget barber) ποιά ήταν η τελευταία δράση του κουρέα
(agent-name (agent-lastActionTarget barber)) ποιος ήταν ο στόχος της τελευταίας δράσης του κουρέα
(agent-currentPlace customer) που βρίσκεται τώρα ο 1ος πελάτης
(place-name (agent-currentPlace customer)) ποιο το όνομα του μέρους που βρίσκεται τώρα ο 1ος πελάτης
(agent-nextAction customer)
(agent-lastAction customer)
(transaction-reason (agent-lastAction customer))
(service name (transaction-reason (agent-lastAction customer)))
(transaction-money (agent-lastAction customer))
(agent-money customer)
(agent-lastActionTarget customer)
(agent-name (agent-lastActionTarget customer))

Τετάρτη, Οκτωβρίου 01, 2008

Η επέλαση των ρομπότ!

Ο Rodney Brooks μιλά για το πώς τα ρομπότ θα "κυριεύσουν" τη ζωή μας τα επόμενα χρόνια. Οι καταστροφολόγοι ας περιμένουν μέχρι το τέλος της ομιλίας, όπου ο άνθρωπος εξηγεί γιατί είναι απίθανο να ζήσουμε σενάρια Terminator (btw, η σειρά είναι απαράδεκτη).

Κυριακή, Σεπτεμβρίου 21, 2008

Αισθητική : από τη Φιλοσοφία στην Επιστήμη


Υπάρχει λόγος που ορισμένοι από εμάς ενθουσιάζονται με τη Lady with an Ermine ενώ κάποιοι άλλοι βαριούνται επώδυνα? Μπορεί να ανιχνευθεί κάποια συστηματικότητα (και ποιά? και τι θα μπορούσε να σημαίνει?) στις αισθητικές προτιμήσεις των ανθρώπων? Πως θα μπορέσει επιτέλους ο shipwrecked να ταιριάξει δυο χρώματα σε μια ιστοσελίδα ώστε να πετύχει ελκυστικό αποτέλεσμα?

Όταν η ενασχόληση με την αισθητική ήταν προνόμιο των φιλοσόφων και των θεωρητικών της τέχνης αυτό που παίρναμε ήταν κανονιστικές προτάσεις. Ο Steve Palmer και η ομάδα του στο πανεπιστήμιο Berkeley προσπαθούν να προσεγγίσουν τις υποκειμενικές μας αισθητικές προτιμήσεις με έναν επιστημονικό τρόπο, αποβλέποντας σε μια εμπειρική, περιγραφική αισθητική. Ο ίδιος τα λέει καλύτερα :


Διάρκεια 1:08:31

Λίγες παρατηρήσεις:
1) Τα αποτελέσματά τους ήταν πραγματικά υπέροχα. Δεν είχα ξαναδεί τόσο ξεκάθαρα διαγράμματα--εντάξει, εκτός από το σημείο με τα χρώματα. (περίεργο?)
2) Τα πειράματα που περιγράφει έγιναν σε προπτυχιακούς φοιτητές του Berkeley. Αυτό που αναρωτιέμαι (και το αναρωτιέμαι σε κάθε έρευνα που γίνεται σε φοιτητές ενός καλού πανεπιστημίου) είναι κατά πόσο δικαιούμαστε να εξάγουμε από αυτά τα στοιχεία γενικεύσεις επί του συνολικού πληθυσμού
3) Σχετικά με τα links to personality..τι θα μπορούσε να σημαίνει για την προσωπικότητά μου (αν υποθέσουμε οτι έχω μια τέτοια) το γεγονός οτι λατρεύω κυριολεκτικά τους πίνακες του Magritte(θα ήθελα να μπορούσα να ζήσω μέσα σε έναν πίνακά του αν ήταν δυνατό!!)?? έχουν σοβαρή βάση τα ιντερνετικά τεστ προσωπικότητας?
4) Την έρευνα χρηματοδοτούν τα Amy's Frozen Foods!!!!!

ps. la condition humaine :

Σάββατο, Σεπτεμβρίου 20, 2008

Documentation ενός γνωσιακού πειράματος !!

.
Το video που ακολουθεί είναι η περιληπτική παρουσίαση ενός πειράματος γνωστικής ψυχολογίας σχετικά με τη μνήμη. Το πείραμα, όπως αναφέρεται στην εισαγωγική διαφάνεια, εκτελέστηκε από τον/την J. Gluckstern, δυστυχώς δεν κατάφερα να βρω περισσότερες λεπτομέρειες.

Έλαβαν μέρος 18 συμμετέχοντες από τους οποίους ζητήθηκε να απομνημονεύσουν και να ανακαλέσουν 16 προτασούλες που περιείχαν είτε ενεργητικά είτε παθητικά ρήματα (θα δείτε πως το εννοούν στο video). Κατα τη διάρκεια των δοκιμασιών οι συμμετέχοντες είτε κάθονταν είτε περπατούσαν. Το ζητούμενο ήταν να βρεθεί αν υπάρχει συσχετισμός μεταξύ της βραχυπρόθεσμης μνήμης και της σωματικής δραστηριότητας, ανάλογα με τη μορφή των προτάσεων ("ενεργητική" ή "παθητική") που καλούνται προς ανάκληση.

Τώρα, το πως προέκυψε αυτό ως ζητούμενο είναι μια μεγάλη ιστορία, την οποία δεν ξέρω και ακριβώς για να την διηγηθώ..Στην "εισαγωγή" παρατίθεται ένα απόσπασμα του Lakoff, δραστήριος ακαδημαϊκός στο πεδίο των cognitive linguistics, πολύ γνωστός για τη θεωρία της εννοιολογικής μεταφοράς, για το embodied mind και για την εφαρμογή της φιλοσοφίας του στην πολιτική*.
Το μοντέλο του/της Narayanan με τα x-schemas που αναφέρεται νομίζω πως είναι αυτό εδώ.


TO ΠΕΙΡΑΜΑ :


Διάρκεια 3'21".


*Ο Lakoff σε ένα άρθρο του μαζί με τον φιλόσοφο M. Johnson το 1980, συνιστά στη γνωσιακή επιστήμη να προσέχει τις μεταφορές που χρησιμοποιεί καταδεικνύοντας ορισμένες αδυναμίες και περιορισμούς που έχει ανιχνεύσει στο μεταφορικό σχήμα MIND IS A MACHINE!!--Την ίδια χρονιά οι δυο στοχαστές δημοσίευσαν το βιβλίο Metaphors We Live By, δεν το έχω διαβάσει ολόκληρο αλλά το βρήκα ενδιαφέρον και θα το συνιστούσα--με προσοχή!

* * * * * * * * *

{WARNING - SPOILER - ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑΤΑ : δεν αναφέρεται σύνδεση ανάμεσα στη σημασία των ρημάτων και τη σωματική δραστηριότητα, όμως φαίνεται πως το περπάτημα επηρρεάζει ελαφρώς θετικά την απομνημόνευση στη ή την ανάκληση από τη βραχυπρόθεσμη μνήμη}

Παρασκευή, Σεπτεμβρίου 19, 2008

20 ΣΕΠΤΕΜΒΡΙΟΥ: Ημέρα Ελεύθερου Λογισμικού 2008!


Η Ημέρα Ελεύθερου Λογισμικού είναι ένας παγκόσμιος εορτασμός του Ελεύθερου και Ανοικτού Κώδικα Λογισμικού (ΕΛΛΑΚ). Στόχος αυτού του εορτασμού είναι η ενημέρωση του κοινού για τα οφέλη από την χρήση του ΕΛΛΑΚ στην εκπαίδευση, στο σπίτι, στις επιχειρήσεις - σε συντομία παντού!

Για τον εορτασμό της Ημέρας Ελεύθερου Λογισμικού 2008 στις 20 Σεπτεμβρίου, θα πραγματοποιηθούν εκδηλώσεις σε τρεις διαφορετικές πόλεις της Ελλάδας: Αθήνα, Θεσσαλονίκη και Χανιά.

Αθήνα

Αυτό το Σάββατο (20/9), με αφορμή την Ημέρα Ελεύθερου Λογισμικού, η Ένωση Χρηστών και Φίλων Linux Ελλάδος (HEL.L.U.G.) διοργανώνει μία εκδήλωση ενημέρωσης για τα οφέλη του Ελεύθερου Λογισμικού, όπου θα μοιραστεί έντυπο υλικό και διανομές Linux. Η εκδήλωση θα γίνει στην Στουρνάρη και Μπουμπουλίνας όπως πέρυσι, από τις 11:00 μέχρι τις 17:00.

Καλούνται όλες οι κοινότητες και όλοι οι φίλοι του Ελεύθερου Λογισμικού να δώσουν το παρόν και να βοηθήσουν σ' αυτή την προσπάθεια.

Η "Ημέρα Ελεύθερου Λογισμικού (Software Freedom Day)" είναι μια παγκόσμια γιορτή για το Ελεύθερο/Ανοικτό Λογισμικό. Ξεκίνησε το 2004 και πλέον γιορτάζεται σε 60 χώρες. Πρόκειται για μια προσπάθεια ενημέρωσης της κοινής γνώμης για τα οφέλη του Ελεύθερου/Ανοικτού Λογισμικού, δηλαδή λογισμικού που επιτρέπει την ελεύθερη χρήση, τροποποίηση και διανομή του.

Σχετικά links:
http://softwarefreedomday.org/about/el
http://hellug.gr/index.php/OSullogos/Newsgr#sfd2008

Πέμπτη, Σεπτεμβρίου 18, 2008

Ο Εαυτός, ο Πράκτορας και η Ελεύθερη Βούληση

(Self, Agency and Free Will)

Η Patricia Churchland (όπου η φιλοσοφία του νου συναντά τη νευροβιολογία) δίνει μια διάλεξη -σχεδόν μια ώρα σε διάρκεια- για την ελεύθερη βούληση..

Part 1



Part 2



Part 3


Part 4


Part 5


Part 6